服务器倒下后好久没发文了~

昨天在幻想游戏网上看到了一个游戏:Galcon Fusion,觉得描述不错,就去下载下来了——如果不想安装幻想游戏的东西其实也无所谓,这个游戏电驴上面到处有挂。

体验了一下,还是感觉独立游戏就是不一样,类似的概念游戏作者可以发展出很多不同的玩法。这个游戏的模子应该是按照即时战略的形式来做的,但是省略了很多枝节,只剩下最重要的元素:出兵和占地。

游戏是在一个屏幕看得完的几十颗星球之间展开的(位置和大小都是随机摆放的),一开始你和对手各有一个拥有100兵力的星球,然后其他的星球都是有着当地居民守护者的中立星球。你的目标是拿下所有对手占领的星球。每一颗被占领了的星球都能够作为一个拥有生产力的兵工厂,而且星球越大出兵速度越快,而占领星球就是要发兵清除原住民(这是拆迁么=_=)。游戏中没有兵种差异,所以说要发出多余原住民的兵才能占领之并且成为你的生产地。占领对手的星球也是同样的道理,只不过要考虑你出兵那一刻直到你攻打到他的星球时他的兵力会有所增长的,而且你看不到他的星球上到底留有多少兵。除了攻占的顺序,还有一个要考虑的就是出兵的数量,你可以控制每次出兵占选中星球总兵力的百分比,看家还是冲击,这是一个问题。游戏的面貌大概就是这样,然后就是先分析地图看看对自己是否有利,然后决定出兵顺序和数量,然后就可以开始与电脑交战了。每一次战斗的时间应该都很短暂,一分多钟就可以结束一次厮杀。电脑的AI分成了很多等,而且最高等的AI很厉害……我打不过它……估计是操作不到位。

游戏还有一些其他的模式,比如Vacuum模式就需要你在1min左右的时间将屏幕上面的所有星球都占领掉,而在Stealth模式里你看不到对方放出来的兵,3-Way则是三国混战,你要迅速决定插手战局还是坐山观虎斗……

这里是galcon的官方网站,上面有很多漂亮的对战截图,大家可以前去围观。BTW,这款游戏还有iPhone版本,同时借此获得了09年独立游戏节的最具创意的手机游戏奖。

本文由 严酷的魔王 创作,转载或引用前请联系我们

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2010年3月8日 星期一

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