暑假~哎,没有写文动力的暑假……马上就要结束了。这段时间主要是星际2去了,难得前天叫了两个人和我出门转转,就转到了桌游店里面。三个人嘛,老板又推荐了以色列麻将(又称Rummikub,拉密)。发现这个游戏很不错,于是在这里推荐给大家。

牌的构成:

以色列麻将其实也可以看成是一种牌类游戏,一共106张牌,两张笑脸(类似扑克牌里面的Joker),红黑蓝绿四种颜色的1~13各两张。其实可以用两副完整的扑克牌去掉两张Joker来代替标准游戏牌。

出牌规则:

1.顺子,至少三个同色的连续数字组成的牌组,如同为红色的1,2,3,4;

2.同数,至少三个同数字但是颜色互不相同的牌组成的牌组,如红、蓝、黑的3;

3.重构,所有已经被打出的牌都是可以被利用的,即,如果你能将已打出的牌与自己刚刚打出的牌重新组织成同样符合前述两个规则的牌组群,那么你刚刚打出的牌就算是有效的,例如现在场面上有四色的9,四色的8,如果我手上有一张黑色的7,那么我可以从上面两张牌组中调出黑色的9和8,与我的7组成黑色的7,8,9,剩下的是红、蓝、绿的8和9,于是便从两个牌组变成了三个牌组。

4.惩罚,如果无法出牌或者选择不出牌就摸一张牌并跳过出牌,如果是出牌之后一阵忙活发现无法进行重构,摸三张牌并跳过出牌。

5.笑脸,那两张Joker(在标准的以色列麻将牌中是一红一黑两个笑脸)可以代表任意颜色的任意数字并入某一个牌组之中。如果你想再次利用被打出的Joker,那么只能打出与Joker所在位置完全吻合的手牌来替换之,否则只能在Joker所在的牌组两端添加牌构成顺子,无法从中截断。

游戏流程:

刚开始每位玩家拿14张牌,接着想办法决定第一个出牌的人(比如从牌库中随机抽牌比点数),逆时针按顺序出牌。这里有一个“破冰”的说法,即每位玩家的第一组打出的牌不能利用重构规则(即规则3),使得这组牌的点数相加大于等于30,如果无法达到破冰的要求,便只能摸牌了。当你完成破冰之后,就可以按照上述的出牌规则进行活动,谁先出完自己的牌就是胜利。有玩家胜利后便开始计分——这是一个零和游戏,所有输家扣去和剩余手牌点数之和相等的分数,而赢家得到所有他们扣去的分数之和。注意,笑脸算30分!

实例分析:

说了这么多不妨来分析一个游戏的片段,然后再看看我到底喜欢上了这个游戏的什么地方。

比如现在已经打出了的牌有:

顺子:

红:(5,6,7,8)

黑:(6,7,8),(10,11,12)

绿:(4,5,6)

蓝:(7,8,9,10,11)

同数:

(红黑蓝绿)

(4 ,4 ,4 ,  )

接下来我想打出一张蓝5,应该怎么办?

让我们来进行重构。如果我打出了蓝5,那么场上还有两个5给我组成一组同数,但是这样一来拆散了绿色的顺子,绿4落单了,我们可以将它并到场上已经存在的4的同数组。还有绿6,我们将红6和黑6都抽出来并成一组同数,这么一来却又多出了红和黑的7和8。没关系,我们将蓝色的7和8抽出来再并成两组同数就行了。经过这一轮重构,现在场面上的牌构成是:

顺子:

黑:(10,11,12)

蓝:(9,10,11)

同数:

(红黑蓝绿)

(4,4,4,4)

(5,   ,5,5)

(6,   ,6,6)

(7,7,7,  )

(8,8,8,   )

至少我来说,这样的重构过程是复杂而奇妙的——这也是这个游戏最大的乐趣所在!!由于规则4的存在,我们不能进行实际操作来尝试可能的重构方法,而是只能在脑海中对重构过程进行想象,这就极大地考验了观察力和记忆力。在实际的游戏中常常会出现比上述情况更加复杂的重构过程,有时候即使有可能存在一种重构方法,我们的大脑却在找到它之前便栈溢出了——每一个拆分过程就像是一个压栈的过程,重构成功便是递归完成,每一张拆分出来多余的牌都可以变成一个子问题继续进行重构,有时候一旦做出了一个牵涉到五六个牌组的重构时真是忍不住大呼过瘾!即使只是为了出一张牌,有时也会搅得场上风云突变,弄乱牌组可能也让你的下家无从下手~

在最后,大家如果找不到志同道合的好友一起游戏,不妨先来体验一下和电脑对战的快乐——这种程度的堆栈对于电脑来说就是小菜一碟,于是我现在还处于被电脑虐的状态……猛击此处下载

本文由 严酷的魔王 创作,转载或引用前请联系我们

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2010年8月22日 星期天

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