服务器倒下后好久没发文了~
昨天在幻想游戏网上看到了一个游戏:Galcon Fusion,觉得描述不错,就去下载下来了——如果不想安装幻想游戏的东西其实也无所谓,这个游戏电驴上面到处有挂。
标签:人工智能, 智慧服务器倒下后好久没发文了~
昨天在幻想游戏网上看到了一个游戏:Galcon Fusion,觉得描述不错,就去下载下来了——如果不想安装幻想游戏的东西其实也无所谓,这个游戏电驴上面到处有挂。
标签:人工智能, 智慧“Persisto”这个词不是英文里面的,具体可以参见wiki。为什么这个游戏是这个古怪的名字呢?——因为《1000个思维游戏》上面是这么叫的。这本书我在这篇文章上提到了,也许将来会常常提到它。
我一直很喜欢玩flash游戏,因为我的电脑是上古时期买的,所以很小很缓慢,而flash游戏成本低,所以一直是我用来打发无聊时光的好方法。
Achievement Unlock
这个游戏以其创意抓住了我的眼球。它可以归类到“解谜”类,但是和其他的“解谜”类不同的是,AU的实质就是让你去自己在“无意中”发现游戏隐藏的任务——“隐藏的任务”便是最大的亮点。你根本不知道你要完成什么,只能在漫无目的的移动的过程中惊喜地发现一个个任务被完成了。每个任务都会有一个拐弯抹角的名字,用于提醒你这个任务似乎是要你做什么。整个过程非常流畅,操作也有一定的挑战性。在最左下角有一个”Hint?”,是所有任务的详细说明——但是我推荐不要去看那个说明,因为这样会失去玩这个游戏最大的乐趣。BTW,作者jmtb02是Armor Games的专职flash人员,我给出的游戏地址便是他个人主页上的游戏地址,这里还有更多,我会持续关注这个牛人。
我很喜欢玩物理解谜式的游戏,比如之前推荐过的Bugbrain以及犰狳空间,还有不必多说的蜡笔物理学,以及年代久远的疯狂机器。这些游戏大概都有“沙盘模式”,即用户自定义关卡模式。犰狳空间虽然很真实地模拟了现实中的一些物理要素,比如重力,摩擦力,大概还有空气阻力,弹力,以及微调导致的蝴蝶效应。但是,受限于游戏设计的目的,在沙盘模式下的操作与创意便受到了一定的限制。不过今天我要说的是一个非常NB的玩意——几乎就是真正意义上的“沙盘”。这个游戏——不,程序——的名字叫做The Powder Toy。 阅读全文 »
标签:物理人偶格斗(Ragdoll Master)和人偶炮台(Ragdoll Cannon) 是俩都很有创意的游戏,我并成Ragdoll系列打包推荐。
人偶格斗是一个非寻常的朴素画面2D格斗游戏,首先要说明的是你能用的按键只有上下左右四个方向键。那要怎么格斗呢?
游戏的场景设置在一个可以自行设置重力大小的有边界的空间内,格斗双方(有可能不只是两只人偶)可以通过方向键的控制而四处乱飞。比如我按住up arrow,我操纵的白色小人就向上窜去了。小人的脑袋指向的是你移动的方向,四肢则因为惯性等原因乱甩——你可以让他们甩得好些。现在就是重点:你需要使用你的四肢攻击对手的身体和头部,同时防止和你身体结构一样奇异的人偶对手打到你。或者说,这是一个利用惯性来血腥的游戏。你可以向对手急速冲去,然后一个急刹车,人偶转向的时候会旋转,有可能就会扫到对手的头部,溅出淋漓的鲜血(寺雷颠好这口)~也有可能头部刚刚开始旋转就碰到对手的铁肘。游戏过程中的随意性很大,根据你的Combo数等技巧性的表现来进行计分。支持双人对战以及双人联手干AI。游戏支持用户设定游戏里的大部分参数,比如重力,AI水平,血量,力量,是否见血等,是和好友打发时光的不错选择——相信我,不会有两次相同的比赛。